公司动态

[爱游戏是不是黑平台]建模师和原画哪个挣钱原画师的前景和建模师相比那个前景好些


2023-01-20

大家好今天来介绍建模师和原画哪个挣钱(原画师的前景和建模师相比那个前景好)的问题,爱游戏是不是黑平台,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

原画师的前景和建模师相比那个前景好

文章目录列表:

原画师的前景和建模师相比那个前景好

这两个前景,我觉得后面的话可能原画师要好一点,为原画师比建模师感觉更工资更高一点。

原画师的前景和建模师相比那个前景好

都不错的,个人认为哦,原画师还是比较不错的,并对后续工作控大局
原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,启下是为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供美术标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

学游戏原画好还是3d建模好

想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?今天帮大家解决这个世纪性的难题。

首先,我们要定义一下原画和3D建模这两个概念:

游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计

3D建模氛围4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。

根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看,不是绝对的)

这几个专业的话,到底应该选按个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有最好的专业,只有最适合自己的专业。

从美术基础的角度来看:

  • 1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;

  • 2、如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画;如果学识渊博,了解历史古今,能想象到未来,选择原画;

  • 3、如果你是动画专业,数字媒体专业,室内设计,环艺等专业,有一定美术功底和3Dmax软件基础,3d空间思维能力比较强,偏向于选择3d;

  • 3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。

  • 从就业上来看:

    如果你希望更快更好地就业,选3D建模:

    根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中一种精学,更能适应项目上的需求;

    原画比较难就业的原因:游戏公司原画人数本来就不多,100个人的游戏美术团队,估计10-20人是原画,70-80人都是3D,所以比例就决定招聘人数本来就少,招聘要求自然就水涨船高了。

    从以后职业生涯发展的角度来看:

    做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。原画人数本来就少,管理人员自然就少。所以3d建模专业更容易升职成leaer,主管和美术经理。

    但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。

    从薪水涨幅来看:

    以我们公司为例,原画和3D建模的薪资并没有太大的差别,初级原画是和初级3D美术设计师相差不大的,只有初级和高级之间有差别。所以,不管哪个专业,学好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技术,不是看工作岗位。

    行业里面还有种说法:好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果的,我们盛绘艺点的校长也会直接用ZB雕刻来做原画概念设计,你很难界定他到底是属于原画还是3d,所以原画和3D在到大神级别了,其实就融会贯通了。

    希望大家都能找到适合自己的游戏美术专业,谢谢大家!

从事建模好还是2d原画好哪个累那个赚钱

原画主要是要设计,用头脑,建模是拿别人设计好的建。都累。
你厉害就都赚钱,不厉害就不赚钱。但是同家公司厉害的原画会比那个厉害的建模工资高。
画画好么,不厉害还是学建模比较好找工作。

3D建模游戏原画师动漫原画哪个职业更有前途呢

我逐个来回答吧:
1.如果能干好,就前途来说,是动漫原画更有前途。因为中国的动画正需要发展,中国动画和外国相比有很大的差距,而中国并不缺少这样的文化底蕴,缺少的是技术。所以做动漫原画有很大的发展空间。但是这一行风险也比较大,因为只有学的很精通才能进入这一行。我以前就是学动画的,我的那些同学基本都转行了,而学好的同学都混的不错。
相比之下,3D建模比较容易找工作,社会上有很多需要3D建模师的,尤其是建筑装饰公司,他们在工程开始之前需要做建筑效果图或家庭装修的效果图给客户看。我就是在一家装饰公司做建模的。市场比较大,但待遇较低一点。
2.三者在同一高度,工资排序:动漫原画,游戏原画,3D建模。 工作稳定性排序:3D建模,游戏原画,动漫原画。还是那句话,前途好的风险就大,二者成正比。
3.游戏人物建模的需求好像不太大,更新应该不快,因为他们对技术的要求很高,人才不是那么好找的。
4.说实话,这一行挺辛苦。一整天坐在电脑前面,眼睛很累,脑子更累。女生干这行,有优势也有劣势。优势是女生的美感比男生好一些,劣势是女生的创意和思想不如男生丰富。还有啊,建模是需要耐心的,不知道你的性格怎么样,希望你能在电脑前坐得住。

另外,如果你是个大学生,告诉你一点经验之谈:学校里教的技术特点是范围较广、概括全面、深度不够,不太适合就业。建议你在毕业之后再去社会上花两三千元钱接受三五个月的专业培训。别小看这三五个月,时间虽短,但效果绝对好。这样你会更有竞争力,在提待遇要求时你也会更有底气。

就说这些了,祝你成功。

以上就是小编对于建模师和原画哪个挣钱 原画师的前景和建模师相比那个前景好问题和相关问题的解答了,希望对你有用

by 爱游戏是不是黑平台

>>查看更多您感兴趣的!
上一篇:爱游戏app在线登录8米长客厅装修效果图长8米宽4米的卧室怎么装修 下一篇:爱游戏中心家装报价单明细表电子版

发表评论